Nyní anubiánský „Beerus“ je jako většina koček a i když je bohem zkázy, rád si zdřímně! Z nějakého důvodu však požádal svého elegantního vizíra „Whis“ aby ho probudil po celkem nedostatečných 39…
Nyní anubiánský „Beerus“ je jako většina koček a i když je bohem zkázy, rád si zdřímně! Z nějakého důvodu však požádal svého elegantního vizíra „Whis“ aby ho probudil po celkem nedostatečných 39 letech a tak jeho pán je ospalý a mrzutý. Trochu se však rozzáří, když se dozví, že „Frieza“ byl poražen ambiciózním mladým „Goku“. Zaražený tím, že tento mladý Saiyan mohl porazit někoho mnohem lepšího, rozhodne se vydat zjistit o zvucích Saiyanova boha - konečně výzva hodná toho, aby se probudil. Kde lépe začít než na malém domovském planetě Kai Kinga, kde se malý „Goku“ měl žít. Aha, tam je, ale není to skutečně velký bojovník, takže rozhněvaný bůh se rozhodne, že půjde na jeho domovský planetu Zem a... zničí ji. Naštěstí pro lidstvo, jeho příchod se kryje s dosti bohatou oslavou narozenin a oba - on i „Whis“ rádi ochutnají všechno, co jde. Mezitím se „Goku“ snaží zjistit, jak mohou pomoct drakové koule. Možná může být zvolán legendární drak „Shenron“ a vysvětlit - ale když to udělá, představuje to dost záhadu pro mladé, kteří zjistili, že nedostatek pohárů na puding je opravdu lákavý pro teď znuděného „Beerus“, aby jen udělal své nejhorší a pak šel domů pro mléko a dalších pěkných padesát let spánku. Dokážou rozluštit nápovědu draka včas? Trvalo mi chvíli, než jsem dostal obrazy Justina Chatwina a Chow-Yun Fata z roku 2009 z hlavy, ale jakmile se to stalo, jsme tu zůstali s příjemně zábavnou směsí japonské a egyptské mytologie, která strávila slušný čas na celkem zábavném scénáři, spoustou živé akce a množstvím suši! Styl animace je přiznale velmi základní a ve velké ohledech má vzhled kresleného filmu z 70. let, ale tu je dost charakterizací a příběh umožňuje spoustu zábavy smíchané se spirituálními bombami, energetickými útoky a meziplanetární cestou jak se blížíme k souboji monumentálních rozměrů. Myslím, že egyptská božství jsou mé oblíbené, zlučující jak dělají zvířecí a lidské chování a vlastnosti do nějakých skvělých podnětů pro animátory a zde Masahiro Hosoda nechává své umělce vyprávět nám dobrý starý příběh dobra proti zlu, který opravdu nepotřebuje, abychom věděli hodně o předchozích příbězích „Dragon Ball“. Má to také výhodu, že nekončí tak, jak byste očekávali. Pamatujte - nikdy není dobrý nápad ukrást všechny pudingy!